「それでも戦場へ行け」と私は伝えた

私には年が離れた弟がいて,幸いにして国家試験に受かり4/1より医者になる.その弟から以前どの科目の医者になればいいのかの相談を受けた.


医学部においては先方とのマッチング問題があるとはいえ,基本どの科(内科とか小児科とか形成外科とか)の医者になることができる.彼曰く望めばいきなり月60万オーバーでかつ超楽な仕事もあれば,知的好奇心は満たせるけど給料安いなどいろいろ幅がありすぎて選びきれないというのだ.


私の前職は某サイトの広告システムエンジニアで,当時1日12.5億〜PVあるサイトの広告配信および画像配信およびログ集計の責任を直接負う立場にあった.この数字は当時としては本Blogタイトルである「最速配信研究会」という名に足る数字で,またお金を直接稼いでいることもあって非常にタフな仕事であったと思っている.


私はそこそこタフな仕事をしてきた自負と,色々思うところがあり,


「仕事が専門的すぎると状況一つで,いきなりつぶしがきかなくなる可能性がある」
「てっぺんを見ておくには越したことはない」


という自分の経験から,


「楽は後でもできるから,いろいろ学べて一番きついのをやっておけ」


というアドバイスをした.その後彼はとある地方の救急医療病院に就職を決め,地域の救急医療に従事するという旨を伝えてきた.


今の医療,特に救急医療の現場は


- レジデント初期研修用資料さん
- 新小児科医のつぶやきさん


などのBlogをひもとくまでもなく悲惨の一言で,「一番きついのをやっておけ」などと軽く言えるモノではない.数日前,彼が国家試験の合格報告を私にしてきたとき,


「おまえの選んだ職場はおそらくは戦場で,いいことも悪いことも高密度で見ることになると思う.ほんとにいろいろあると思うけど,作戦は"いのちをだいじに"で行け」となんだかバカっぽいアドバイスをした.



「いろいろ学べて一番きついのをやっておけ」というアドバイスは今の医療現場において正しいアドバイスなのかは正直わからない.でも私は彼に伝えた.


「それでも戦場に行け」と.

今回のPayPerPost騒動で一番被害を被ったのはCyberBuzz

周回遅れもいいところですが,私も一言.


GoogleのPPPキャンペーン騒動で意見がいろいろ出ている.
GoogleのPayPerPost騒動の議論に思うこと など.


思うに今回一番被害を被ったのはCyberBuzzだと思う.


海外事情は余り詳しくないけれど,いままでGoogleがペナルティ(という表現もなんだが)に際して行ってきたことは


1. 「これはやってはいけない」というガイドラインの提示
2. ガイドラインに沿ったサーチ結果の操作


であって,「ここの企業がやっているプロモーション手法はダメ」という名指し行為はしてこなかったと思う.今回の騒動で具合がよくないなと思うのは,Google日本法人が自社のガイドラインに沿わなかったばっかりに「CyberBuzzが行った今回の手法はGoogle的にはNGなんだよ」ということを間接的に名指ししてしまったという点だ.


CyberBuzzの手法に対していろんな意見はあるけれど,今後もBlogマーケティングは進化していくと思うので私個人としては意見を持たない.ただ今回の騒動を見てみるとGoogle自体が傷ついたのは自業自得として,とばっちりを食って一番被害を被ったのはCyberBuzzで,あわせてBlogマーケティング自体も被害を被ったという印象だ.ただまぁ起こったしまったことはしょうがないので,逆にこれをきっかけとして「Blogマーケティング」が再々考され,もっともっといいものになっていけばいいなぁと思った.

(おしまい)

Re: ゲームとは何か?

ゲームとは何か?というエントリを読んだ.


私が持つ「ゲームとは何か?」の答えは
「アクションをすると何かしらの反応が返ってきて,その反応が楽しいと思えるもの」
というものだ.


この定義に従うと,下記はゲームになる.

  • コントローラの操作というアクションを通じて,何かを楽しむテレビゲーム
  • おしゃべり
  • 子供と一緒にすりガラス越しに手を合わせあう
  • 植物菜園

また下記は楽しいけど,ゲームではおそらくない(インタラクティブ性がないから?)

  • 映画観賞
  • 食事

また下記などは楽しいと思えるかどうかでゲームだったりなかったりしうる

  • 仕事
  • 掃除
  • 漢字ドリル

これは任天堂の岩田社長か,宮本さんが基調講演か任天堂の決算説明会の時かなにかで話していた言葉なんだけど,えらく本質を突きすぎていて,感動した覚えがある.こんな目線で世の中を見続けていれば,DSやWiiが出てきたのも納得いくし,そりゃおもしろいゲームを作れるはずだよとも思った.

なお上記定義の引用元を探そうと思ったけれど,うまく探せなかったので,どなたかご存じの方がいれば教えていただけるとうれしいです.

(おしまい)

yamaz的日常

物事の本質をついた言葉というのはその言葉が十分にその事象を説明していて,かつ短ければ短いほど力を持つと思う.今作っているオンライン広告システムも「オンライン広告システムとはどうあるべきものなのか?」というものをずっと考え続けて作ったものだ.自分の頭の中では「たぶんこれだろう」というのがあって,今ある実装も最終形に近づきつつあるので,検証の後に世の中に問うてみたいと思う.

yamaz的疑問

今このBlogの横にははてなブックマークのモジュールがついてるんだけど,ブログタイトルがあるのが冗長だなぁと思ってます.ふろむださんのページみたいに人気ブックマークを表示しつつ,ブログタイトルを抜く方法があればいいのですが,あるんでしょうか?あとブログパーツタイプでなくてSSIタイプだとなおうれしいです.